终于等到这部漫威最强的回归

更新时间:2023-05-08 热度:804人阅读

电影市场终于热起来了。纵观整个四月,以及刚刚过去的五一档,同比去年的表现都好了太多太多。

有电影看、有电影聊的生活终于回来了。

我们最近也观看到了一件特不有意思的事,可能这也会让许多人意外:上半年国内的两部大黑马进口片,难道无一例外,差不多上动画电影。

《铃芽之旅》目前国内票房近8亿,差不多一跃成为了今年进口片的内地票房冠军。

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在各平台掀起现象级热度的《灌篮高手》,也打破了多项票房纪录,甚至上映一周多后,面对五一档的新片们,仍有一战之力。

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之前有特不多人感慨,大概今年的进口片普遍表现平平,连几部漫威新作都折戟沉沙。

谁能想到呢?反而是动画电影支棱起来了。

这一方面讲明国内的动画电影市场潜力之大,事实上远超我们想象。

另一方面,什么样的动画电影更能得到青睐?

目前来看,至少应当符合这些标准——质量过硬,有观众基础,还要有情怀加成。三者缺一不可,才能成就“爆款”。

而从那个角度来讲,下一部可能诞生的现象级大黑马作品,或许确实是下面这部。

目前定档6月2日,与北美同步上映的《蜘蛛侠:纵横宇宙》。

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没错,一个月以后,我们就能和阔不近五年的小蜘蛛再次相见了!

而且,这次可不是一个蜘蛛侠。

而是上百个蜘蛛侠——

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感受确实玩特不大

坦白讲,刚开始听到那个消息的时候,我自己也兴奋了好久。因为这的确是我们今年最期待的动画电影之一。

什么缘故?理由特不简单。

上一部《蜘蛛侠:平行宇宙》实在是太好看了。

感受下它的各平台评分。

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以及当时它所收获的各种溢美之词:

“今年最好的动画长片”

“今年最强的超英电影”

甚至于“史上最好的蜘蛛侠电影”。

这些赞美毫不夸张,如何讲在2018年的颁奖季,这部电影也确实一路长虹,一鼓作气地拿到了奥斯卡最佳动画长片、金球奖、安妮奖等67座奖项大满贯。

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它被《帝国》杂志评选历史上最伟大的动画电影之一。

另一个冷知识是,本片目前在豆瓣评分是8.6分,的确是所有的漫威超英电影里,分数最高的一部。

如此讲来,最好,最强,最高……用特不多特不多的「最」来形容《蜘蛛侠:平行宇宙》都并不为过。

但我个人更倾向于用「最有制造力」,来形容这部电影。

回到2018年,当这部电影横空出世的时候,我最大的感受确实是:

确实好新!好酷啊!

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彼时的好莱坞动画电影,是被迪士尼式的CG建模风格所垄断的。

但《蜘蛛侠:平行宇宙》在技术上,却选择了将二维手绘漫画与三维CG建模动画结合。

因此第一个镜头出现,你就会觉得:

太新奇了。

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片中有极为大胆和鲜艳的色彩、截然不同的美术风格的碰撞,最关键的是,也保留了原作漫画的质感。

许多镜头几乎是原汁原味地复刻了漫画的画面,也保留了一些漫画的分镜、对话框、内心独白和手绘涂鸦。

你甚至会觉得自己是“跳进了一本漫画书里”。

而这带给人最大的感受确实是:自由。

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运镜特不自由,画面特不自由,人物状态特不自由,整个叙事风格更是自由。

每一帧,每一个转场,每一次跳跃,都给人酣畅淋漓之感。

因此,好的作品,形式一定是为了内容服务的。

《蜘蛛侠:平行宇宙》之因此会选择一种自由新奇的视觉形式,也是为了本片的高概念设定,“平行宇宙”。

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放在2023年,“平行宇宙”大概差不多是司空见惯的红海题材。

但在五年前,一部时长只是两小时的动画电影,能讲好六个蜘蛛侠、六个平行宇宙的故事,是不是显得特不匪夷所思——甚至于有点不自量力?

《蜘蛛侠:平行宇宙》做到了。

它的信息量多而不乱,叙事张弛有度,在特不紧凑的时长里,将六位蜘蛛侠的成长史平行交错。

你不仅不觉得猪脑过载,还越看越嗨,越看越燃,甚至看得特不感动,特不想哭。

看到结尾,也会有种强烈的感受:

“哦,正是有如此的电影存在,我才能一直热爱超级英雄啊。”

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2018年的《蜘蛛侠:平行宇宙》差不多玩得特不大了。

2023年的《蜘蛛侠:纵横宇宙》还能如何搞?

事实上,从片名你就能感受到了。

2018年还只是“平行”,2023年差不多变成了“纵横”宇宙。

第一部还只有六个蜘蛛侠,续集呢?

有上百个……

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每进入一个新宇宙,差不多上全新的画风。

尽管目前只能从预告片惊鸿一瞥,但短短几个镜头,就差不多把期待值拉满了。

比如格温·史黛西所在的65号地球,是基于早期《蜘蛛女侠》漫画封面设计,有着强烈的20世纪90年代复古风潮,是由一系列旋风般的、表现力十足的颜色构成。

尤其有特点的是,由于格温过度专注于当前时刻,作为她“视野狭窄”的视觉表现,任何超出她注意力范围的事物,都会在背景中以一种抽象的颜色洗涤效果消逝。

在紧张、高戏剧性的时刻中,这会给人一种灵魂出窍的感受。

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帕维塔·帕拉巴哈卡(印度蜘蛛侠)的世界则是一个由图案及色彩组成的曼陀罗。

那个世界的建筑风格结合了现代和古代,是钢铁摩天大楼和古代石庙、曼哈顿和孟买的万花筒式混合体。

创意团队不仅从七十年代印度的Indrajal漫画系列中汲取了灵感,还努力地去在画面质感上,去还原那种印刷纸张的齿纹和质地。

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另一个特不酷的世界,是米格尔·奥哈拉(蜘蛛侠2099)所在的新纽约世界。

那个世界的灵感来自于七八十年代的科幻漫画书以及概念设计,赛得·米德、约翰·伯奇、约翰·哈里斯、约翰·贝尔等艺术家,以及漫画《太空传奇1999》都提供了创意。

在那个地点,富人和穷人的世界在视觉上和物理上差不多上分开的,地面上的人一辈子活在由蓝色和洁净线条组成的理想化世界,而地下世界则更加黑暗和粗犷。

地上地下世界之间的巨大鸿沟,正是关于以后主义最洁净利落、也最冷酷的想象,也映照了影片关于蜘蛛侠2099其人的塑造。

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假如讲《蜘蛛侠:平行宇宙》是一颗种子,开启了动画电影里一种全新的艺术理念与审美风格。

那么在这部续作里,我们就会看到一棵参天大树。

我们会看到比前作更炸裂、更有想象力的独特美学风格,除了前作的街头文化和摇滚文化之外,赛博朋克、潮流游戏、油画艺术风格等多维度的视觉体验,会让全片的感官美学达到全新高度。

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每一帧差不多上彩蛋。

每一个微不足道的细节里,都隐藏着一个宏大的世界。

这也正是“纵横宇宙”的意义——它如万花筒一般绚丽、炸裂、令人眼花缭乱,甚至能完全打破观众的想象和认知。

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建立在如此的世界观和高概念之上,续集的叙事格局因此也更加宏大。

《蜘蛛侠:纵横宇宙》特不敢拍。

故事讲述的是「蜘蛛侠内战」。

在这一部里,平行宇宙中的所有蜘蛛侠被划分为两大阵营——迈尔斯和格温为首的小伙伴们,和蜘蛛侠2099所领军的蜘蛛联盟产生了冲突。

以一敌百的蜘蛛侠大内战立即拉响。

从预告片里来看,“群蛛大战”这么炸裂的剧情,首先确信是能给人一种特不直截了当的视觉冲击力。

如何讲,确实,好多,蜘蛛侠啊。

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其次,可能也是更酷的一点,明显能感受到,影片的动作戏,不仅在追求场面更大、颜色更炫、更有感官冲击(尽管这方面也做得特不好了)。

得益于影片如此惊人的视觉想象力,当两位英雄作战时,它也是两种力量、两种世界观、甚至于每种美学风格之间的冲撞。

换而言之,当一个蜘蛛侠的拳头砸向另一个,这本身就差不多是他们背后的两个平行宇宙之间的「纵横」。

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这种完全打破次元壁的矛盾、冲突和融合感,是只有《蜘蛛侠:纵横宇宙》才能做到的。

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只是写到那个地点,事实上我还有另一种感受。

那确实是,不管现在我们如何预测、如何想象、如何畅想。

最后电影实际呈现的画面和故事,一定会比我们想象中还要更嗨、更炸、更燃。

让人哪怕坐在电影院的椅子上,都想要跟着飞起来。

这也是我们这么爱那个系列的缘故。

因此就,

期待吧。

2018年《蜘蛛侠:平行宇宙》上映时,我们也有幸采访过主创团队。

当时整个聊下来,最感动的一点事实上是,他们确实都特不爱原著、特不爱漫画。

之因此能做出《蜘蛛侠:平行宇宙》,能构想出那些眼花缭乱、天马行空的创意和灵感,初衷也特不简单,确实是这份热爱。

是将他们爱的美式漫画搬上银幕,让观众和他们一起,掉入那个童年的漫画的世界里。

因此影片的内核也是特不温柔的。

在炸裂的美术设计和视觉表现之外,《蜘蛛侠:平行宇宙》能收获如此多好评的全然缘故,依旧因为它讲了一个特不普适的、特不返璞归确实故事。

它讲述了一个平凡的街头青年如何变成“蜘蛛侠”,它触及到了一个青年的青春、成长、迷茫和孤独。

而最终的落足点是,我们每个人都能够戴上那个面具、变成那个英雄。

你的迷失人一辈子,不需要靠平行世界的另一个强大自己来挽救。

片中最让我感动的一刻,也始终是迈尔斯主动站在高楼顶端,纵身一跃,镜头猛然翻转。

那一刻,他选择直面自身的恐惧、懦弱,也接纳自己。

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在这一部里,迈尔斯的困境不再是向内的,而是对外的。

他依旧要面临新的选择,是服从命运,依旧抵抗命运。

是接着做平行世界里的蜘蛛侠,依旧奋然起身,打破身为“蜘蛛侠”的枷锁和魔咒。

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从挽救自己,到挽救他人,这既是青年自身的成长,也是那个系列关于“蜘蛛侠”精神及内核的进一步探讨。

我特不期待《蜘蛛侠:纵横宇宙》会交出一份如何样的答案。

6月2日,大银幕见。


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